モバイル版では、画面上の移動スティック、スロットルスライダー、エンジンとプッシュバックのアイコンを使います。画面の比率や機体によって配置と表示が変わるため、駐機中にフライトキットの Controls パネルを開き、必要なボタンを確認してから走行してください。ライブ表示にない機能は、その機体が対応していない可能性があります。
タッチで離陸する
停止中にエンジンアイコンを確認し、スロットルを少しだけ上げます。左側の移動スティックは短く動かし、機首が向きを変えたら中央へ戻します。滑走路が空いていることを確認して出力を増やし、機体が浮く準備ができたらスティックを軽く引きます。端までドラッグすると急上昇や失速につながるため、入力幅を小さくしてください。
上昇が安定したら、ギア、フラップ、カメラロックの表示を確認します。モバイルでは機体固有のアイコンが表示されることがあり、一般的なキーボード一覧だけでは代用できません。
モバイルで進入と着陸
早めに滑走路へ向け、ギアと対応フラップを下ろします。スロットルスライダーを少しずつ下げ、フライトキットが示す機体固有の着陸速度へ合わせます。PAPI があるときは、白2つ・赤2つを目標にします。タッチスティックは中央付近で小さく動かし、接地直前には軽くフレアします。
速すぎる、降下が急、または中心線を外れた場合は、出力を上げてゴーアラウンドします。最後の瞬間にスロットル、カメラ、姿勢を同時に大きく操作するより、二回目の進入を作る方が安全です。
機体固有のボタン
対応機体では高度保持やクルーズモードのボタンが表示されます。高度保持は水平高度を維持し、旋回を制限する機能として報告されています。クルーズモードは一定高度以上で機体を空中に保ち、乗員が移動できる機能として説明されています。どちらも開けた空域でオンとオフを試してから空港やミッションで使ってください。
上級モード、ラダー、ヘリコプターの左右傾き、VTOL の垂直推力、ウインチの上下は、機体によって別のボタンとして表示されます。ボタンが見つからない場合は、Controls を開き、対応機体かどうかを確認します。
ボタンがない
機体の対応状況を確認し、コンパクトなコンテキストアイコンも探します。別の機体を出して表示を比較できます。
反応が強い
スティックを動かす幅を小さくし、修正ごとに中央へ戻します。選択できる場合は上級モードを切ります。
カメラだけ動く
カメラロックを確認し、視点ジェスチャーを移動領域から離します。状態が不明なら Controls を再表示します。
動作が重い
Roblox の画質を下げ、他のアプリを閉じ、混雑していないサーバーで空港から離れて練習します。
10分のモバイル練習
駐機中にエンジン、スロットル、移動、プッシュバック、カメラロック、削除、ギア、フラップを確認します。エプロンで四角形にタキシングし、離陸と広い周回を一度行い、長い最終進入から着陸して滑走路を退出します。その後で上級モード、大型機、ヘリコプター装備、ミッションの制限時間を追加してください。
根拠と出典
モバイルの対応は コミュニティ報告 を2026年9月22日に確認しました。画面比率とアップデートで配置が動くため、ライブのフライトキットを優先してください。