Las misiones de Pilot Training Flight Simulator son rutas y desafíos opcionales que se eligen desde el panel Missions. La documentación comunitaria actual informa de vuelos de destino, carga, turismo, carreras, entrenamiento de baja altura, touch-and-go, misiones de aeronave específica y una vuelta al mundo. El panel activo decide nombre, aeropuerto inicial, aeronave, checkpoints, temporizador y estado final.
El inventario oficial confirma que existe progreso de misiones: incluye insignias activas de 50, 100 y 200 misiones y All Missions Completed. Esos nombres no definen cada ruta ni recompensa.
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Lista de misiones
Consulta tipos y rutas documentadas sin tratar el total antiguo de la comunidad como permanente.
Cómo iniciar una misión
Abre el menú inferior izquierdo, selecciona isla y aeropuerto, revisa restricciones y termina o reinicia correctamente.
Rutas de misiones
Planifica checkpoints, combustible, aeronave, alternativos, temporizadores y recuperación.
Flujo de una misión
La documentación describe una ruta de menú constante. Genera una aeronave, abre el menú inferior izquierdo con el triángulo hacia arriba y selecciona Missions. Escoge isla o portaaviones, aeropuerto de salida y misión. Tras iniciar aparece una caja de información cerca del minimapa.
Lee la tarjeta completa antes de aceptar: aeronave requerida, cantidad de checkpoints, límite de tiempo y destino. Si el modelo está bloqueado por un pase que no tienes, elige otra misión en vez de comprar sin revisar el derecho oficial. Usa End cuando hayas elegido mal o ya no sea posible completar.
Tipos de misión
Empieza en Training Centre
La comunidad documenta Practice Flight y Touch and Go en Training Centre. Son buenas primeras opciones porque enseñan el orden de checkpoints y el trabajo de pista sin un temporizador reportado. Después elige un vuelo de tres checkpoints entre aeropuertos grandes, como Greater Rockford a Grindavik, Izolirani o Sauthemptona.
Checkpoints, temporizadores y bloqueos
La documentación indica que el temporizador de una misión con tiempo comienza al alcanzar el primer checkpoint. Prepara cámara, controles y rumbo antes de cruzarlo. Pasa los checkpoints en orden; si uno no registra, vuelve por el centro en vez de avanzar.
Las misiones específicas pueden exigir un modelo, como Extra 300s o UH-60 Black Hawk. Los requisitos cambian, por lo que la tarjeta activa tiene prioridad sobre una lista antigua.
Completar y solucionar
La guía comunitaria informa de una ventana con resultado y tiempo y un punto de Missions por finalización, pero esos detalles necesitan confirmación en la interfaz actual. Las insignias oficiales distinguen 50, 100 y 200 completadas de All Missions Completed; no supongas que una misión repetida cubre todas las individuales.
Si falla el temporizador, practica la ruta sin perseguir cada segundo. Si falla la aeronave, termina, genera el modelo correcto y reinicia. Si falta un checkpoint, vuelve al marcador. Si el panel activo difiere de una página comunitaria, confía en el panel y anota el cambio.
Qué necesita verificación
La Wiki informa de 114 misiones, pero el total y la tabla completa requieren comprobación en vivo. Posiciones, tiempos, aeronaves, orden, puntos y entrega de insignias pueden cambiar. Las rutas llevan la comprobación del 22 de septiembre de 2026 y no prometen recompensas no verificadas.
Fuentes
Guías recomendadas
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